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risque de jouer online
Oui, voici le lien pour le CFW 4.55 Rogero http://www.gamergen.com/forums/post6110392.html#p6110392
@Riettegonz
Alors pour te faire un briefing vite fais, les CFW 4.55 qui sont sorties sont très léger, c'est à dire qu'ils sont fonctionnels et stable et permettent de jouer en ligne mais ils ne sont pas aussi complet que le 4.53 Habib qui intègre les fonctionnalités de cobra 7.
Il faut que tu sache que des qu'un CFW sort, Dean met à jour Multiman et le rend stable et compatible avec les CFW
La dernière version de Multiman est la 04.55.00 disponible ici
Pour le jeux en multijoueur je suppose que tu parles de online ?
Si c'est cela oui il est possible avec un CFW à condition d'utiliser un spoof 4.55 si votre version de CFW est inférieur à celle mise à jour par Sony ou d'utiliser un CFW 4.55 (qui correspond au dernier OFW en date).
Il y a un hombrews qui permet de réduire les risques de ban en online avec un CFW http://www.gamergen.com/forums/tutoriels-membres-ps3/psnpatch-v2-14-t568832.html.
Attention le ban est toujours un risque lorsque l'on joue online avec un CFW.
Prenons un simple exemple, imagine un service à la Steam qui existe au début des années 90's (j'ai juste dit imagine) et que celui-ci 20 années plus tard n'est plus disponible depuis bien longtemps pour la simple raison qu'il était en avance sur son temps donc trop cher à entretenir à l'époque et peu de client. Obliger d'avoir recours au piratage pour rejouer à ses jeux oldies. Ceux qui vendent sur les sites de ventes en ligne comme Amazon et Ebay ne pourront plus mettre un prix ' sentimentale ' sur ce genre de jeu et le client ne prendrait pas le risque d'acheter un jeu impossible à jouer, comme j'ai dit c'est pas la boîte ni la carte en tissu qui procure le plus de plaisir et encore moins regarder sa galette bêtement.
Pour un MMO c'est encore pire de faire ce genre de collector sur du vent car un jour ou l'autre il ferme ses portes.
Il est bien entendu possible de jouer online avec un CFW ou un ODE. que le jeu soit original ou rippé avec l'utilisation de hombrews le risque de ban est très fortement réduit.
Il existe notamment PSNPatch qui permet de "désactiver" un CFW en le masquant par un OFW, de spoof votre PSID et IDPS, effacer l'historique de jeux lancé depuis votre console ainsi que l'historique de lancement de hombrews.
Voici le lien de mon tuto :
http://www.gamergen.com/forums/tutoriels-membres-ps3/psnpatch-v2-14-t568832.html
La nouvelle version est disponible estampillé PSNPatch v2.20 la news ICI
@john83300
Je traite la quasi totalité des sujets sur les customs PS3 ainsi qu'une grosse partie du forum PS3, l'erreur est humaine et je ne dis pas n'importe quoi sinon je ne serais pas animateur pour le coin PS3.
Veuillez faire attention aux mots que vous employez, parce que je ne suis pas ici pour faire faire aux membres n'importe quoi et leur apporter de mauvaises choses mais bien au contraires !
Je ne suis pas non plus désobligeant envers des membres qui arrivent et ne connaissent pas grand chose et je ne prend pas de haut les membres sous prétextes que je fais partie du staff Gamergen. Je vous demanderez donc d'être compréhensif et d'apporter une participation positive et constructive plutôt qu'à la critique négative de mon travail.
Encore une fois l'erreur est humaine.
Merci infiniment et j'espère ne pas avoir été désobligeant vis à vis de mon commentaire
En toute amitié
Et en plus de ce que dit Dodogeek, le light novel est même licencié aux USA et sort en Avril prochain. Ceci dit je me fais pas d'illusions quant à une sortie hors-Japon. Déjà que le Shingeki no Kyojin sur 3DS ne risque pas de voir le jour chez nous alors que l'anime est sûrement autant si ce n'est plus populaire que SAO, que les mangas ont été publiés aux US et en France (et en Europe probablement) et surtout que la 3DS se vend bien mieux que la Vita, je ne vois pas pourquoi on aurait ce jeu-ci en occident.
Bon, sauf s'il est exceptionnel en terme de gameplay, qu'il reçoit de super bonnes critiques suffisantes pour attirer des éditeurs (et pour convaincre Bamco de les laisser publier à leur place, ça, déjà, ça va être compliqué et c'est sûrement pas Bamco eux-mêmes qui vont nous le filer), mais j'en doute fort. Ceci dit, le jeu a tout de même l'air sympa et pas bâclé contrairement à un certain Madoka sur PSV, mais ça restera sans grand doute un jeu pour les fans. Quoique ça reste suffisant pour une fantrad par contre.
Oh et puis de toute façon vous avez encore 4 mois pour apprendre le japonais.
(Honnêtement, si vous voulez juste y jouer pour le gameplay, 4 mois c'est suffisant pour apprendre des kanjis de bases, les kanas, et un peu de grammaire avec un bon bouquin.)
Plutôt que de faire une sortie vidéo sur la Vita (comme sur les Vita debug), ils nous sortent une "pseudo Vita de salon"... Les jeux exigeant le tactile (qui est quand même une des features les + importantes de la portable!) ne tourneront pas dessus, sauf si :
Et même si cette solution est en soi envisageable, il y a toujours le problème des jeux exigeants le tactile arrière et/ou l'appareil photo et/ou le online... Et qu’en sera-t-il des fonctionnalités cross-play, et des jeux achetés sur différents PSN?
De plus, j'imagine le bordel chez les revendeurs : Le consommateur : "Si j'achète cet appareil, je pourrais donc jouer aux jeux Vita sans avoir besoin de la console, exact?" Le vendeur : "oui, mais non en fait, pas tous les jeux ... comment dire ..." ...
Pour moi ce Playstation Vita TV aurait un sens si on pouvait utiliser la Vita comme manette!
Mais ce produit conviendra certainement à quelques personnes!
Et si les ventes de cet appareil décollent : à terme cela ne risquerait-il pas d'inciter les développeurs à retirer les fonctions tactiles des futurs titres Vita?
Bref, en fait je suis énormément sceptique sur ceci ! Avec cet appareil, Sony risque de brouiller encore un peu plus l'image de la Vita j'ai l'impression...
J'attends d'avoir plus d'infos pour mieux me prononcer ...
Il est temps de faire des mises à jours, s'ils ont pas pensé à ça... ça risque plein de gue-guerre
Bah dites donc, cela fait une paye que je n'ai pas écrit ici et c'est pourtant pas faute de venir tous les jours pour vous lire. Le topic est assez calme mais je tiens tout de même à féliciter tous les derniers illustrés et remercier les tests et autres impressions sur les jeux. Merci à vous de continuer à faire vivre ce repère.
Les raisons pour lesquelles j'ai été longuement absent de ce topic sont simples, d'une part je manque cruellement de temps depuis un moment, avec très peu de temps de jeu que j'ai quasiment passé sur une belle préparation. J'ai donc privilégié mon temps à jouer plutôt que d'écrire sur le forum je l'avoue, même si j'ai pu quand même continuer de faire quelques trophées, j'ai surtout préparer une chose importante pour moi, et je vous présente:
Je suis très fiers de vous présenter mon 100ème platine sur un jeu non pas difficile mais très long, qui place donc cette obtention dans une classe de platine assez rare. Je suis de plus très heureux de partager cet évènement avec mon compère, partenaire de jeu et ami qui n'est autre que Julmax, pour un 100ème platine simultané si c'est pas beau. Mais aussi avec le phénomène que tout le monde connais maintenant, j'ai nommé Shadow pour son 26ème platine.
J'en ai tellement entendu su ce jeu, des vertes et des pas mures, des bugs recensés en pagaille mais surtout une longueur de platine à en faire pâlir une momie. M'étant longuement concerté avec Julmax afin de choisir un beau 100ème, j'ai donc décidé de me jeter à l'eau et de prendre le risque de ne jamais réussir ce platine et de passer de longues, très longues heures pour rien. Mais le sésame tant attendu est bel et bien tombé, non sans souffrance. J'ai comme je m'y attendais rencontré quelques bugs que j'ai pu bien heureusement contourner dans la campagne, car dans le multi, lorsque qu'on perd de l'xp sans qu'on sache pourquoi, à part prendre son mal en patience il y a pas grand chose à faire. Bien évidement je ne vous cacherai pas qu'il existe une astuce pour ne pas passez près de 700h normalement sur le jeu, mais près de 140h en moyenne tout de même pour en venir à bout à trois personnes.
Le jeu est très stylé et graphiquement plus qu'à la hauteur pour l'époque de sa sortie. Si vous aimé l'Afrique vous serez servi car vous allez en manger. A pied, en voiture, en bateau ou même en delta plan, vous devrez parcourir la jungle, la brousse et le désert sous toutes leurs coutures. Le mode solo est assez long au bout d'un moment car assez répétitif parfois, mais la variété des missions vous permet de changer d'air car vous devrez faire et refaire des "aller-retour". La collecte des 1000 diamants est étonnamment intéressante puisqu'elle vous permettra de découvrir des paysages fantastiques, mais que c'est long. Il vous faudra pas moins de 30 ou 40h selon votre envie de vous balader pour terminer la campagne. Quant au scénario, il retranscrit fidèlement les vieilles rancunes qu'il peut y avoir entre les différents clans des grands pays Africains. En tous cas moi j'ai bien aimé ce réalisme, cette envergure que peut prendre parfois le jeu et j'insiste encore en disant que pour son époque, je trouve que ce jeu est parfaitement réalisé jusqu'au moindre petit détail. Certains jeux aujourd'hui ne sont pas aussi bien fini je dirait même.
Je vais vous parler un peu du online et je dirai simplement que je comprends pourquoi le platine était annoncé à 700h. Car franchement pour réussir à faire les manuels sur certaines armes à la loyale bah il faut se lever tôt. Cela parait même quasi impossible tellement c'est compliqué. Heureusement les amis sont là, et le multi est bien fait justement pour pouvoir ne pas être embêter et donc faire ses armes tranquillement. Bon même tranquille il y a eu des armes où ce fut l’hécatombe tellement elles étaient pas précises ou tout simplement bidon. Et à trois que c'est long, vraiment très très long. Quand le "gling" de fin des armes à retenti quel soulagement, mais ce fut de courte durée puisqu'il fallait encore atteindre le level 20 et là, à cause de la perte perpétuelle d'XP ce fut l'horreur pendant près de 100h. Nous avons booster, booster puis encore booster, mais nous y sommes arrivés et grâce à cette petite astuce qui permet de passer level 20 à 30 en moins d'1h nous avions enfin fini. Il ne nous restaient plus qu'à récupérer une dernière mallette de diamant que nous avions tous trois laissé dans le solo, et "gling", platine simultané.
Je remercie donc comme il se doit Julmax et Shadow pour m'avoir accompagné dans cette aventure haletante, les félicites pour leur patience, leur aide si précieuse car je dispose de beaucoup moins de temps de jeux et pourtant ils ont su faire preuve de tolérance. Alors les mecs, je vous dit un grand bravo. Bravo à toi Jul pour ton 100ème, tout beau, et en simultané à 3 SVP, et toi Shadow, un 26ème platine, tu n'as à aucun moment rechigné, toujours stoïque même dans la difficulté et pour tout ce soutient alors je te dis aussi bravo. Au plaisir de refaire des jeux avec vous, comme c'est prévu.
D'un côté y à une différence entre acheté ton jeu en magasin et payer si tu veux jouer en multi, ce que je trouve normal vu qu'un serveur à des coups et que en jouant en multi, tu te dois de participé aux coûts de maintient d'une façon où d'une autre. D'ailleurs ce système ne pénalise pas les chasseurs de trophées solo.
Et tu as le système Microsoft, des jeux qui ne peuvent se vendre qu'une fois, dans des store agrée ( Je me demande comment les magasins pourront tester les jeux pour verifié leurs état si ils ne peuvent être jouer que par une console après une vente. ) avec un taxte au revendeur ce qui fera monté le prix des jeux d'occasion et baisser le prix de reprise, les jeux Micromania risque de couter plus cher en occasion, un comble, ça va également diminué l'offre car moins de revente, trop pénalisant, ça va diminuer les rachats ... Enfin tout d'un système qui n'est pas pour le consommateur mais pour les capitalistes derrière.
D'ailleurs je viens de voir que sur Xbox Gen un article au odeur de Last Standing essai de convaincre les joueurs que NON notre console n'est pas si fermée, peut être que Microsoft nous écoutera et changera ... C'est pas comme si Microsoft avait annoncé, pas de connexion, occasion possible sans contrainte et qu'il l'avait faite à l'envers des joueurs.
Pour accéder au Store et à son contenu (jeux, DLc, démos, applications), nul besoin de PS+
Par contre le PS+ te donnera accès gratuitement à certains jeux, aussi bien des titres AAA que des jeux indy
De nouveau, oui il faudra payer. Mais il s'agit d'un abonnement qui t'offrira chaque mois des jeux, aussi bien sur PS3 que sur PS4 (et PSVita si tu en possèdes une).
D'ailleurs, DriveClub sera proposé aux premiers abonnés. Les mois suivants, d'autres jeux seront proposés, mais on passera sur de l'indy quelques temps, mais au bout de quelques mois de grosses productions se rajouteront au catalogue.
Si tu veux un exemple, les jeux offerts ce mois-ci sur PS3 sont Uncharted 3 et LittleBigPlanet Karting, et Xcom je crois... Le mois dernier (ou il y a deux mois), Hitman Absolution était offert...
Je vois pas en quoi Sony est pareil que Crosoft. L'un donne le choix au éditeurs de proposé tel la ps3 des passe Online ce qui en soit ne bloque en rien l'occasion et ne demande que de payer une redevance pour jouer online, normal vu qu'on loue les serveurs de l'éditeurs pour jouer.
Hors Microsoft eux, ne permettront d'acheter un jeu "d'occasion" que chez des revendeurs agréer qui devront s'acquitter d'une taxe pour chaque jeux vendu et donc petits magasin d'occasion ne proposeront pas de Titres XboxOne, possibilité de n'acheté que chez Micromania par exemple. Rajoute à ceci le prix de reprise qui va diminuer et le prix de vente qui va augmenter histoire d'amortire la taxte de Microsoft et tu as le marché de l'occasion bloquer et dirigé par Microsoft pour sa console, très loin de ce que propose Sony.
Parlons à présent du principe de prêt. Chez Sony pareil que pour la PS3, un jeu acheté pourra être prêté sans soucis et un jeu acheté sur le psn possèdera un partage de license pour permettre à deux personnes d'y jouer.
Chez Microsoft. Nous ne pourrons prêter nos jeux qu'à 10 personnes de notre famille ( sûrrement une liste d'amis spécifiques) qui possèdent un compte depuis plus d'un mois et uniquement 2 personnes pourront jouer simultanément au même jeux.
Sinon chez un ami nous devrons nous logger à notre compte pour récupéré notre catalogue de jeu. Si nous ne jouons pas sur notre compte, une connexion sera demandée toutes les heures pour vérifié l'autenticité du jeu.
Deux politiques radicalement différente donc évitons de dire que Sony fait pareil, on en est très loin.
De plus avec le blocage de Microsoft une généralisation des jeux d'occasion à 50e risque d'arrivé. Personnellement mes jeux je les achètes d'occasion 29.95.- soit environ 23e après une semaine de la sortie donc pour moi l'occasion est extrêmement rentable. Mon magasin spécialisé où je vais depuis plus de 15 ans refuse de vendre des jeux XboxOne après la sortie de la console d'ailleurs il y à un joli panneau devant le magasin le précisant.
Me concernant je ne peux pas relativisé et trouvé des points positifs à une console qui n'en possède pas et donc forcément je défends le camps qui selon moi le mérite le plus entre les deux et à choisir je prendrais volontier la défense de la WIIU qui à tout de positif comparé à la XboxOne cependant ils lui manque un catalogue.